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Diversión con inclusión: accesibilidad en videojuegos

Una introducción y un impulso a una diversión compartida, inclusiva y accesible para las personas que comparten el placer de jugar. Por Irene Molina Como productora de videojuegos y comunicadora, siempre trato de abordar temas que nos permitan integrar herramientas que destaquen la importancia de transformar actividades aparentemente lúdicas, como jugar o crear videojuegos, en...Continuar leyendo "Diversión con inclusión: accesibilidad en videojuegos"

Caso Fly Bondi: «La accesibilidad no debería estar sujeta a las políticas comerciales de una empresa»

En diálogo con Florencia Santillan, autora del libro «Maldita Lisiada», profundizamos sobre la accesibilidad para las personas con discapacidad en Argentina. El caso de Rosario con Fly Bondi fue un ejemplo concreto de algo que pasa a diario. El problema de la accesibilidad para personas con discapacidad en Argentina no es solo recurrente, sino también...Continuar leyendo "Caso Fly Bondi: «La accesibilidad no debería estar sujeta a las políticas comerciales de una empresa»"

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